Stratégiával a hosszú távú sikerért az online pókerben - regisztrálj most ingyenesen!

A legjobb stratégiák A helyes stratégiával gyerekjáték a póker. Szerzőink lépésről lépésre bemutatják, hogyan lehetsz te is sikeres.

A legokosabb elmék Tanulj meg pókerezni a legsikeresebb nemzetközi
profi játékosoktól az élő
edzéseken és a fórumban.

Ingyenes pókertőke A PokerStrategy.com teljesen ingyenes. Ráadásul még ingyenes pókertőke is vár rád.

Már PokerStrategy.com felhasználó vagy? Jelentkezz be itt!

StratégiaPóker alapok

Skálák és részesedés 2. rész: kombinációk és Card Removal hatás

A lecke feldolgozása előtt ajánlott elolvasni az első részt:

A skálák koncepcióját már megismerted, és megtanultad lejegyezni őket a bevett jelölésrendszer használatával. Most képzeld el, hogy ellenfeled a következő skálával rendelkezik: QQ, AK. Mi valószínűbb, a QQ vagy az AK?

Elsőre úgy tűnhet, hogy szinte ugyanakkora a két kéz valószínűsége, és úgy fogjuk fel a kérdést, mintha a QQ és az AK egy-egy kezdőkéz lenne.

A helyes válasz azonban 27%-os előfordulási valószínűség a QQ, és 73% az AK esetében. Ez abból adódik, hogy a QQ és az AK különböző számú pókerkártya kombinációk - azaz kombinációk - összessége.

A skálák helyes elemzésének alapfeltétele a kombinációk számának pontos ismerete. Ebből a leckéből megtanulhatod, hogy milyen módszerekkel állapíthatod meg a kombinációk számát egy skálában, illetve azt is, hogy saját és ellenfeled kezdőkeze, valamint az asztal lapjai hogyan befolyásolhatják a számítást.

Hogyan számold össze egy kéz vagy skála kombinációit?

A négy dáma hat kombináció megalkotására képes, és ezek összességét jelöljük QQ-ként. Az AK jelölés azonban már 16 lehetséges kombinációt takar. A négy ász és a négy király pontosan 4 x 4 = 16 kombináció.

Egy ilyen kombináció megadásakor a lapok sorrendje nem számít:

QcQd = QdQc

Nagyon fontos tényező az előfordulás gyakoriságának megállapítása során, hogy egy skálában, vagy egy skála adott részében bizonyos kezek összesen hány kombinációból állnak. Minél több kombinációt tartalmaznak a skálában, annál valószínűbb a kezek előfordulása, és ez fordítva is igaz lesz.

A skálák jelölésrendszere a kombinációk számának megadására egy "#" jellel bevezetett összeget használ. A QQ, AK skála például 6 + 16 = 22 kombinációból áll, és a jelölés legegyszerűbb formátuma a következő:

QQ, AK (#22)
A kombináció vagy lapkombináció két olyan kártya, amelyek együtt egy konkrét kezdőkezet alkotnak. Egy kezdőkézhez, vagy egy adott pókerkézhez szükséges kezdőkezek kombinációinak száma fontos tényező, amikor ellenfeled kézerejét szeretnéd megbecsülni skálája alapján.

A következő táblázat különböző kezdőkezek lehetséges kombinációt számolja össze:

Kézkategória Lehetséges kombinációk
Példa
Osztott párok 6 QQ
Különböző színű kezek (offsuited)
12 AKo
Egyszínű kezek (suited)
4 AKs
Minden kombináció (suited és offsuited) 16 AK

A Card Removal hatás befolyásolja a kombinációk számát

Card Removal hatásnak nevezzük azt a tényezőt, amikor saját kezdőkezed lapjai, vagy a közös lapok csökkentik ellenfeled skálájában bizonyos kezdőkezek lehetséges kombinációinak számát.

Például azt már tudod, hogy az osztott párok hat, az azonos színű kezek pedig négy kombinációban léteznek. Ez azonban a közös lapok függvényében változhat. Vedd szemügyre a következő szituációt:

Ellenfeled skálája olyan kezeket tartalmaz, amelyekkel vagy szettet vagy OESD-t tarthat, te pedig azt szeretnéd megtudni, hogy melyik a valószínűbb.

Ellenfeled kézskálájának felállítása időközben már nem jelenthet számodra nehézséget, és a következőképpen jegyzed le: QQ, 99, 44, JT

Első nekifutásra talán úgy gondolkodnál, hogy a QQ, 99, 44 skálán a szettekre hat-hat kombináció található, a JT lapokkal alkotott OESD pedig 16 kombinációval van jelen. A logikus következtetés tehát 18 kombináció szettekhez, és 16 nyílt végű sorhúzókhoz (OESD), így a szettek valószínűsége nagyobb.

Ez azonban téves következtetés, mert az asztal lapjait már nem tudod kombinációkban felhasználni. Ellenfeled nem tarthat olyan kezet, amelynek valamelyik lapja már egy közös lap. Ezt hívjuk Card Removal hatásnak.

Mivel a Qh már az asztalra került, a QQ kombinációk megalkotásához csak három dáma áll rendelkezésre a pakliban.

Ebből adódóan már csak három kombináció létezik a flopnál a QQ kezdőkézre. Ezzel a flop ismeretében összesen kilenc olyan kombinációt tudsz számításba venni, amelyek a közös lapok valamelyikével szettet alkotnak.

 Card Removal nélkül
Card Removal (a Qh9c4d flopnál)

 

Egy OESD-hez a Qh9c4d flopnál JT lapokkal mind a 16 kombináció rendelkezésre áll, mivel sem J, sem T nem érkezett.

Ezzel 16 kombináció képes OESD-t alkotni, de szettet csak 9. Ellenfeled így az esetek 64%-ában OESD-t, 36%-ában pedig szettet tart.

Egy feltételezett kézerő esetén a lehetséges kombinációk számának meghatározásánál figyelembe kell venned a Card Removal hatást is, és ez alapján kell megállapítanod ellenfeled kézskálájának összetételét. Ez nagyon fontos eszköze annak, hogy optimális döntést hozz a játékhelyzetek elemzése során.

A Card Removal hatás a te kezdőkezedet is magában foglalja

Card Removal hatás nem csak abból adódhat, hogy ismerjük a közös lapokat, hanem saját kezdőkezed is befolyásolja a kombinációk számát ellenfeled skálájában.

Például, hány kombinációval tudna ellenfeled QQ-t tartani a következő példában?

A Card Removal hatás miatt a négyből mindössze két dáma áll rendelkezésére ahhoz, hogy QQ-t tartson: az asztal Qh-ja és kezdőkezed Qs-ja csökkenti a lehetséges kombinációk számát, így mindössze a Qd és a Qc marad a QQ-hoz - tulajdonképpen egyetlen kombináció.

Néhány példa a Card Removal hatásra

A Card Removal persze nem csak a szetteket érintheti, hanem olyan az olyan sokkal gyakoribb pókerkezeket is, mint például a top pár.

A Qd6c3h flopnál a 16 helyett mindössze 12 AQ kombináció lehetséges: 4 ász x 3 dáma = 12.

Ha ráadásul kezdőkezed egyik lapja dáma, mint például a QsTc esetén, az AQ lehetséges kombinációinak száma nyolcra csökken ellenfeled skálájában: 4 ász x 2 dáma. Ha például AsTc kezet tartasz, összesen kilenc AQ lesz lehetséges: 3 ász x 3 dáma.

A következő táblázat megmutatja, hogy a Card Removal hatás hogyan befolyásolja a különböző kezdőkezek lehetséges kombinációinak számát.


  Kéz
Card Removal (közös lapokkal): Qd6c3h Card Removal nélkül
   / Kezdőkezed QsTc Kezdőkezed AsTc /
AQ
12
8
9
16
AQs
3
2
2
4
Q6
9
6

16
Q6s
2
1

4
QQ
3
1
6

Összegzés

A kombinációk konkrét kártyalapok kombinációi, amelyek egy adott kezdőkezet alkotnak. A lehetséges kombinációk száma a kezdőkezek típusától függően változik:

  • Osztott párok: 6 kombináció
  • Egyszínű kezek: 4 kombináció
  • Különböző színű kezek: 12 kombináció

A Card Removal hatás azt jelenti, hogy a közös lapok és saját kezdőkezed csökkenthetik a lehetséges kombinációk számát. Ezzel lapjaidtól vagy a közös lapoktól függően csökkenhet bizonyos kezek valószínűsége ellenfeled skálájában.

Következő lépések

Ellenőrizd kvízünk segítségével, hogy megértetted-e a lecke tartalmát.
Kvíz indítása
Tedd fel kérdéseidet, és vitasd meg észrevételeidet a többiekkel.
Beszélgetés
 

Hozzászólások (6)

#1 Laci24, 13.10.24 11:37

Nagyon jó cikk! :)

#2 goguta1991, 14.01.13 08:35

"A kombinációk konkrét kártyalapok kombinációi, amelyek egy adott kezdőkezet alkotnak." Hibás megfogalmazás, mert szerintem, nem csak a "kezdőkéz" alkotásnál lehet és kell kombinációkra gondolni!!! A kombináció általános fogalom. Pl.:amikor flopon meghatározott kártyák érkezésének valószínűségét próbálom megsaccolni, akkor is számolok a lehetséges kombinációikkal.

#3 Bcaffrey, 14.08.26 21:13

Sziasztok,<br /> Lehet, hogy nem ehhez a részhez kötődik legerősebben - van olyan cikk, ami konkrétan skálák meghatározásával foglalkozik? Ezekben feltételezzük - ahogy nekem lejött -, hogy egy bizonyos képet alkotunk az ellenfél kezéről, és ennek függvényében milyen döntéseket hozhatunk - ezekről a döntésekről szólnak a cikkek. Nem konkrétan arról, hogy hogyan érdemes meghatározni a skálát.<br /> Nem tudom mennyire érthető ez így...példának ebből a cikkből: "Ellenfeled skálája olyan kezeket tartalmaz, amelyekkel vagy szettet vagy OESD-t tarthat.." -> kérdésem, hogy van e olyan cikk, ami azzal foglalkozik, hogy hogyan jutunk el egyes játékhelyzetekben a következtetéshez, hogy - teszem azt - szett/OESD lehet nála.

#4 kittikebaba, 15.03.03 12:11

Igen

#5 babav, 15.11.20 20:49

persze

#6 Actionadam4u, 16.06.30 15:47

ty