Kezdő SnG Iskola - 7. hét 2. videó

  • Sit and Go
  • SNG
(5 Szavazat) 3277

Leírás

Ehhez a videóhoz nincsen leírás.

Címkék

Kezdő SnG Iskola

Hozzászólások (13)

legújabb először
  • johnnyquid

    #1

    Köszi a videot! Ma neki is ülök a light-nak :)
  • elekadammate

    #2

    Hajrá!
  • kekec88

    #3

    Sziasztok Push mesterek!

    Kérdeznék tőletek.

    18:12 től, ahol a webes nash skálákat és az ICM trainer-es leosztást elemzitek, azt vettem észre, hogy a webes táblázatban CO 26.7 % pushol, és mi 7.1 %-kal adhatjuk meg, míg a ICM Trainer-ben 28.8 % és 6.6 %. Későbbiekben mondjátok, hogy ez a különböző kerekítések miatt van.
    Megnéztem a range-ket miben különböznek.

    A skálák
    CO Push
    Trainer: 28.8%, 22+ A2s+ [A5o+] [K6s+] KTo+ Q8s+ QTo+ J8s+ JTo T8s+ [97s+ 87s]

    Web cal: 26.7%, 22+ A2s+ [A8o+ A5o-A4o] [K7s+] KTo+ Q8s+ QTo+ J8s+ JTo T8s+

    BU Call
    Trainer: 6.6%, [99+] ATs+ AJo+

    Web cal: 7.1%, [88+] ATs+ AJo+

    Kapcsos zárójelbe [ ] tettem a differenciát.
    Ez elenyésző különbségnek számít?
    És melyiket érdemes használni?

    Az online nash cal. linkje:
    [URL=http://www.holdemresources.net/hr/sngs/icmcalculator.html?action=calculate&bb=600&sb=300&ante=0&structure=0.5,0.3,0.2&s1=3340&s2=5110&s3=2830&s4=3720&s5=&s6=&s7=&s8=&s9=]ICM Nash Calculator[/URL]

    (Remélem jó lesz a BB kódos formátum, ha nem, akkor bocs, megpróbáltam hátha)
  • Ricsard001

    #5

    Kösz srácok, frankó volt!
  • elekadammate

    #6

    Szia Kekec!

    Egyik sem jobb a másiknál. Talán a Nash tartalmaz nullszaladós kezeket és emiatt lesz szélesebb. Valamint a Nash skálákban gondolkozik azt hiszem.

    Én nem olvastam még el, csak 1-2 dolgot hallottam innen-onnan:
    http://hu.pokerstrategy.com/forum/thread.php?threadid=86777
  • attis1980a

    #7

    F@sz@ a videó királyok!!!
    Egy kérdésem lenne melyik videóban tárgyaljátok hogy mikor mennyire kell állítani az edge-t bizonyos helyzetekben?Egyébként mi a különbség ha -0.20 és ha +0.12?
  • elekadammate

    #8

    @7: Attis:

    A -0.2, akkor jó, amikor -EV pusholsz mondjuk 5BB-ből

    A +0.12 pedig akkor, amikor hatalmas stack-ed van, ami a jövőre tekintve nagyon nyereséges helyzeteket hozhat neked: például a buborékterror.


    Konkrétan, hogy ezek a számok jók-e azt nem tudom. Egyenesen arányosan kell bemérni a helyzet előnyét/ hátrányát felmérve.
    Mivel én nem használom, kérek másodvéleményt
  • attis1980a

    #9

    Köszi hogy segítesz. Szerintetek szélsőséges helyzetekben sok lehet a DIFF% különbség,ha nem jól állítjuk be ezt az értéket?Lehet hogy ez olyan mikor a hero előnyét leveszem 3%-ról 0-ra az ICM trainerben?Előre is köszi királyok!!!
  • 3bit

    #10

    Az excel táblázatot nem dobjátok fel valahova? :D
  • CTO

    #11

    amugy sztem ezek a max 1-2%-os eltérések gyakorlatban nem számítanak
  • CTO

    #12

    meg valószínűleg iterálva számítják a nash rangeket amíg egy bizonyos hibahatáron belülre nem kerülnek, ha két különböző módszert használnak és más a hibahatár is elég különböző rangek jöhetnek ki
  • Nefike

    #13

    szparcs :))) ott azert besirtam :))